Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید

فهرست مطالب:

Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید
Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید

تصویری: Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید

تصویری: Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید
تصویری: قطع دست و پای یک جوان از سوی طالبان مسلح در هرات 2024, ممکن است
Anonim
Image
Image

Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید

چه کسی درگیر گرفتن Pokemon است؟ و چرا مردم با رفتن به یک واقعیت موازی ، همه چیز را فراموش می کنند؟

Pokemon یک حیوان کوچک افسانه ای با قدرت های خارق العاده ، قهرمان بازی های رایانه ای و کارتون های محبوب است. وطن وی ژاپن است. کسانی که در دهه 90 میلادی علاقه زیادی به بازی Pokemon داشتند ، در حال حاضر بزرگ شده اند. و در ژوئیه 2016 ، محبوبیت آنها دوباره افزایش یافت.

در کمترین زمان ممکن ، بازی Pokemon Go ، مخصوص ابزارها ، که در آن Pokemon را می توان در واقعیت افزوده ، دقیقاً روی اشیای واقعی گرفت - در موزه ها ، کتابخانه ها ، پارک ها ، در سراسر جهان گسترش یافت. گوشی هوشمندم را به سمت درختی نشانه گرفتم - و یک Pokemon وجود دارد. پرتاب یک توپ با کشیدن انگشت خود روی صفحه لمسی ، ضربه می زند - اعتقاد بر این است که شما یک Pokemon را گرفته اید.

اکنون افراد کاملاً بزرگسال 20-30 ساله نیز با Pokemon معاشقه می کنند ، کسانی که ظاهراً در دهه 90 بازی خود را تمام نکرده اند. خوب ، نوجوانان مدرن ، همانطور که بدون آن هستند. هر بازی غیر معمول جدید توجه را به خود جلب می کند.

اما با Pokemon ، این کنجکاوی ها به وجود می آید ، وقتی واقعیت افزوده بیشترین سایه را ایجاد می کند که هیچکدام واقعیت واقعی نیستند. بزرگسالان در محل کار ، وظایف شغلی خود را فراموش نمی کنند ، و با گرفتن Pokemon خود را فراری می دهند. بنابراین ، رئیس جمهور اسرائیل یک پوکمون را در دفتر خود پیدا کرد و افسران پلیس آمریکا در ساعات کاری در Pokéstops - در مکان های خاص ، درگاه هایی که می توانید موجودی بازی را در آن تهیه کنید ، ایستاده بودند. در ایالات متحده ، جنایتکاران از بازی Pokemon Go به عنوان طعمه برای گرفتن قربانیان خود استفاده می کردند و دختری از وایومینگ در جستجوی هیولاها با یک مرد غرق شده در کنار رودخانه روبرو شد.

ما به این سوال که چه کسی با این محبوبیت بالای این بازی درآمد کسب می کند و چه کسی از آن سود می برد ، نمی پردازیم. بیایید به دلایل روانشناختی گسترش سریع بازی های واقعیت افزوده در سراسر جهان نگاه کنیم. اگر چنین واکنشی گرم به پیشنهاد شرکت ژاپنی نینتندو وجود داشت که برنامه جدیدی را منتشر کرد ، خواسته های عمیق مردم چنین است. پس چه کسی درگیر گرفتن پوکمون است؟ و چرا مردم با رفتن به یک واقعیت موازی ، همه چیز را فراموش می کنند؟ بیایید سعی کنیم با کمک روانشناسی سیستم-برداری یوری بورلان این موضوع را کشف کنیم.

بیرون به دنیا

طبق روانشناسی سیستم-برداری یوری بورلان ، سازندگان و مصرف کنندگان اصلی بازی های مجازی افرادی با بردارهای دیداری و صوتی هستند. تعمق در تصاویر برای یک فرد بصری یک لذت است ، تحریک کننده تجزیه و تحلیل بصری حساس غیرمعمول او. واقعیت مجازی زمینه فعالیت گسترده ای است و باعث ایجاد لذت برای بیننده می شود. در اینجا او تحقق نسبی تخیل غنی خود را پیدا می کند. دنیاهای پری زیبا ، قهرمانان بی عیب و نقص - تجسم رویاهای مخفی او.

جلب کنندگان گوگل اغلب به صورت گروهی راه می روند ، در مورد روند بازی بحث می کنند ، ارتباط برقرار می کنند ، ارتباطات جدید برقرار می کنند ، می خندند. گرفتن پوکمون سرگرم کننده است. این وحدت ، ایجاد روابط عاطفی و فکری است. و این برای صاحبان بردار بصری که احساسات برای آنها نان است ، یک ضرورت روزمره نیز جذاب است.

استاد جهان شوید

فردی با بردار صدا عاشق سکوت و تنهایی است. بنابراین او فکر خود را بهتر تمرکز می کند ، از تحقق هدف خود لذت می برد - فکر کردن ، ایجاد فرم های فکری ، ایجاد ارتباطات عصبی در مغز.

برای یک فرد سالم ، چنین بازی هایی راهی برای تجسم ایده جهان دیگری است ، جایی که همه چیز ممکن است ، جایی که هیچ محدودیت جسمی وجود ندارد ، به خصوص بدن ، که شخص صدا را بیش از حد تداخل و محدود می کند. در اینجا او می تواند كاملاً به دنیای انتزاعی برود كه بسیار به دنبال آن است. بنابراین او باید به آن واقعیت متافیزیکی نفوذ کند ، جایی که پاسخ به تمام س questionsالات ناخودآگاه او در مورد معنای زندگی وجود دارد. چرا من اینجا هستم؟ چرا این دنیا اینگونه است؟ برای او بسیار مهم است که خود را قادر مطلق احساس کند ، قادر به ایجاد واقعیت دیگری است که در آن همه چیز تابع او است. دانشمندان صدا ، خود محوری هستند و غالباً با ایده ابرمرد وسواس دارند.

Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید
Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید

از این نظر ، تمام این نوآوری های تعاملی فناوری مانند عینک های گوگل ، بازی Pokemon Go ، پاسخگوی داغترین درخواست های افراد با بردارهای دید و صدا هستند. شما دیگر فقط با رایانه ، جایی که روی صفحه اتفاق می افتد ، یک به یک نیستید. شما با واقعیت تعامل دارید و می توانید بر آن تأثیر بگذارید. مرز بین دنیای واقعی و مجازی به طور فزاینده ای محو می شود.

توهمات دنیای مجازی

با این حال ، هر چقدر هم که دنیای بازی Pokemon Go به دنیای واقعی نزدیک باشد ، این بازی همچنان مجازی است و بنابراین دستاوردهایی که طرفداران چنین بازی هایی به دست می آورند ، توهمی است. این واقعیت مشهود است که افزایش سریع محبوبیت این گونه اسباب بازی ها بسیار سریع با از بین رفتن علاقه و فراموشی کاملاً جایگزین می شود. به عنوان مثال ، با بازی "Watch Night" اتفاق افتاد ، که تا همین اواخر ذهن و احساسات طرفداران معماهای مجازی را جلب می کرد.

و پس از آن پوچی و تمایل وجود دارد ، حتی بیشتر از قبل. چگونه سازندگان نوآوری های فناوری یک بار دیگر ما را راضی خواهند کرد؟ چگونه دیگر می توان کمبود را تعریف کرد ، که تعریف آن دشوار است؟

تعدادی از مسسات و سازمانهای عمومی با محکومیت جدی بازی جدید ، که فرد را از زندگی واقعی منحرف می کند ، باعث می شود فرد نه تنها در مورد قوانین نجابت و ایمنی شخصی ابتدایی ، بلکه در مورد مهمترین ارزشها نیز کاملاً فراموش شود. - فردی و اجتماعی.

بنابراین ، موزه یادبود هولوکاست واشنگتن و گورستان ملی آرلینگتون در ویرجینیا با درخواست برای گرفتن پوکمون و احترام به مقدس بودن مکان ، به بازیکنان مراجعه کردند. سرویس پارک ملی ایالات متحده فراخوانی را برای تمرکز در اندیشه زیبایی واقعی طبیعت فراخواند. و قزاقهای سن پترزبورگ به طور کلی صید Pokemon را به عنوان یک کار شیطانی تعریف می کردند. شخصی بازی را یک دارو می نامد ، کسی - وسوسه اهریمنی.

یک دانه حقیقت در این وجود دارد. با این حال ، فقط به صورت سیستماتیک می توان دریافت که چنین پدیده های اجتماعی ، نیرنگ های دنیای شیطانی نیستند ، بلکه تنها تلاشی ترسوانه برای پر کردن آرزویی است که بشریت هنوز قادر به درک آن نیست. میل به لمس یک واقعیت جدید ، که می تواند نه با کمک ابزارها ، بلکه با کمک آگاهی خود شما ، به روشی طبیعی ایجاد شود.

واقعیت جدید چیست؟

طبق روانشناسی سیستم-برداری یوری بورلان ، یک واقعیت جدید در ارتباطات بین افراد ایجاد می شود. اعتلای احساسی و متحد کننده ای که بازیکنان پوکمون گو با یک بردار بصری احساس می کنند و عبور می کند ، به محض خسته کننده شدن بازی پوچی و احساس تنهایی به جای می گذارد ، می تواند برای مدت نامحدود تمدید شود. فقط برای این کار باید یاد بگیرید که چگونه به درستی توانایی بالقوه حسی خود را درک کنید.

به هر حال ، افراد زیادی در اطراف ما هستند ، که زمینه گسترده ای برای ایجاد ارتباطات عاطفی ، بروز احساسات همدلی ، همدردی ، عشق است. برای همین است که انسان بصری خلق شد. و از این رو است که او بیشترین لذت را می برد.

این زندگی او را پر از معنی می کند. هر چیز دیگری فقط جایگزین است ، جایگزین زندگی واقعی است. فقط در نظر گرفتن یک تصویر ، سطح بسیار کمی از پر کردن بردار بصری است ، یک لذت کوچک و کم در مقایسه با ممکن است. برای درک این موضوع ، فقط باید آن را امتحان کنید.

فردی با بردار صدا بیشترین نیاز را برای ایجاد واقعیت جدید دارد ، زیرا ارتباطات مادی برای او بیگانه است ، برای او جالب نیست. او می خواهد آن بوم نازک وجود را که اساس همه چیز خلق شده و قابل لمس نیست ، با حواس عادی احساس کند. اما این چیه؟ چگونه می توان این را تعیین کرد؟

روانشناسی سیستم-برداری یوری بورلان به این کار کمک می کند. این دانش درباره ماتریس هشت بعدی روانشناختی می دهد ، اسرار نهفته در اعماق روان انسان را فاش می کند. این همان چیزی است که فرد صدا به طور ناخودآگاه به دنبال آن است. این کشف که شناخت واقعی خود و شخص دیگری ممکن است فوراً زندگی وی را با معنایی جهانی و بی پایان پر می کند. هر چیز مخفی به طور ناگهانی ویژگی های واقعی به خود می گیرد ، همه چیز مرموز در رفتار افراد ، در دنیای اطراف آنها قابل درک و حتی قابل پیش بینی می شود.

و هیچ اسباب بازی ، هیچ وسیله جدید نمی تواند این احساس را جایگزین او کند که سرانجام ماجراجویی در زندگی او ظاهر شده است که هرگز پایان نمی یابد. زیرا 7 میلیارد نفر از ما در کره زمین زندگی می کنیم و همه ما متفاوت هستیم اما مطابق با قوانین یکسان خلق شده ایم. در اینجا چیزهای زیادی برای کشف وجود دارد. زندگی کافی نیست که همه اینها را از خودتان عبور دهید.

مهندس صدا ، که به دنبال گسترش آگاهی از طریق دنیاهای مجازی است ، به طور غیر منتظره آن را در شناخت و گنجاندن همسایه در خود می یابد. یعنی او شروع به درک دیگری به عنوان خودش می کند. او شروع به ایجاد آن ارتباطات بین مردم ، روح آنها می کند که هیچ کس قبل از او ایجاد نکرده است. او شروع به بافتن بوم دنیا می کند که می خواست برای خودش آشکار کند. او خالق یک واقعیت جدید می شود.

Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید
Pokemonomania - در آستانه یک واقعیت جدید

روزگاری ، در اوایل بشریت ، شخصی با ناقل دهانی در ایجاد ارتباطات عصبی مشترک سهیم بود و به لطف او ، همه مردم تعریف واقعیت را به همان شیوه آغاز کردند. این یک درخت است و این آسمان است. و اکنون شخصی با بردار صدا ارتباط صوتی خود را ایجاد می کند ، ارتباط بین روح ها. و زبان روانشناسی سیستم-بردار می تواند به یک زبان جهانی برای ایجاد چنین ارتباطی تبدیل شود.

با استفاده از عینک های سیستمی (با داشتن تفکر سیستمی) ، جهان را به صورت صحیح ، شفاف ، مانند یک ساختار بلوری ، می بینیم. آن را امتحان کنید و دیگر هرگز نخواهید آنها را خاموش کنید. به هر حال ، این همان چیزی است که کسانی که دوره های آموزشی یوری بورلان را گذرانده اند و برای همیشه از اعتیاد به قمار خلاص شده اند.

در کلاس های مقدماتی رایگان روانشناسی بردار سیستمی ، جمع آوری پازل های واقعیت جدید را شروع کنید. اینجا ثبت نام کنید.

توصیه شده: